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《博德之门 3》的故事发生在《博德之门 2》一个多世纪之后,它在时间轴上的位置带来了一些有趣的含义。许多人认为博德之门系列是有史以来最伟大的角色扮演游戏之一。该系列对于 BioWare 成为著名的 RPG 开发商至关重要,并为Black Isle Studios 的Planescape: Torment和Icewind Dale奠定了基础,并在复兴该类型方面发挥了巨大作用。阔别多年后,《博德之门 3》让该系列起死回生,玩家发现剑湾正受到夺心魔邪恶阴谋的威胁。自上次《博德之门》玩家访问这个名义上的城邦以来,发生了很多事情。《博德之门 3》的故事发生在《博德之门 2:安姆之影》一个多世纪之后,以及《龙与地下城 5e》中的《博德之门:堕入阿弗纳斯》模块之后不久。这对于游戏的时间线和《龙与地下城》的被遗忘国度战役设定都有着有趣的影响。博德之门时间轴《博德之门》时间线的棘手问题之一是弄清楚什么是连续性的一部分,什么不是连续性的一部分。人们很容易将每个游戏和桌面模块都包含在“被遗忘的国度”设置中。然而,最好主要关注《堕入地狱神殿》和《博德之门》 “家族”游戏。除了《博德之门》和《黑暗联盟》系列之外,还包括《异域镇魂曲:折磨》和《冰风谷》以及《无冬之夜》游戏。它不包括无冬城MMO,它存在于一个单独的连续性中。查看时间线可以发现一些有趣的事情。最重要的当然是博德之门2和博德之门3之间142年的差距。即使算上《黑暗联盟》的衍生作品, 《博德之门》游戏之间仍然相隔 116 年。相比之下,从《冰风谷》到《黑暗联盟2》的整个过程只用了95年。与此同时,《博德之门》、《博德之门 2》、《无冬之夜》和《黑暗联盟》游戏都发生在同一个 8 年期间。由于游戏之间的时间间隔太长,早期游戏对博德之门 3的影响受到设计的限制。正如开发商 Larian Studios 所明确表示的那样,玩家无需熟悉过去的游戏即可享受《博德之门 3》的乐趣。与《博德之门》和《博德之门 2》有联系,但 Larian 的游戏正在做自己的事情。有人可能会说,《博德之门 3》是一种软重启,尤其是考虑到从实时战斗到回合制战斗的转变。与《博德之门 3》相关的主要内容不是《博德之门 2》或《黑暗联盟 2》,而是《龙与地下城5e》中的《博德之门:坠入阿弗纳斯》战役。《博德之门 3》发生在那场桌面冒险之后几个月,该冒险用大约 50 页的篇幅描述了 1492 年的同名城市。《坠入阿弗纳斯》的剧情中,附近的埃尔图雷尔城陷入了九层地狱的第一个地狱。与此同时,博德之门之城正在慢慢被腐败和邪神的阴谋所颠覆。更糟糕的是,这座城市的统治者乌尔德·拉文加德失踪了。冒险模块最终让玩家拯救城市和大公回到王位,但《博德之门:堕入阿弗纳斯》似乎很有可能对《博德之门 3》产生重大影响。诚然,拉里安并没有过多谈论《堕入阿佛纳斯》将对即将到来的游戏产生什么影响。玩家还没有直接访问这座城市,因为《博德之门 3》的抢先体验版仅涵盖了第一幕。然而,拉里安在上个月的一段视频中展示了这座城市的大部分内容。玩家会发现的大部分内容仍未得到证实,但如果大公的回归和降临阿佛纳斯的事件没有发挥任何作用,即使它被降级为背景知识,也不会令人惊讶。

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