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近日,Intel工程师公开了该公司在光线路径追踪和神经图形网络领域的最新进展,并表示正在致力于使集成显卡也能实现实时光线路径追踪。 根据公开的资料显示,为了让集显能够运行实时光追,Intel研发了一种新的计算反射的方法,即GGX微表面。这种方法将物体表面的材质“简化”为一个球形镜面,大大降低了光线模拟的算力需求。 除此之外,Intel还提出了一种在3D环境中渲染闪光表面的更高效方法。利用此法,GPU仅需要渲染被显示部分的闪光,进一步降低了光追对GPU算力的需求。 再者,Intel还研发了一种构建照片轨迹的有效方法,针对不同的光照场景,该技术比当前的光照渲染技术更高效,能够实时输出复杂的直接照明效果。 这些新技术有效优化了光线追踪、着色与采样等图像渲染方面的算力要求,使集显运行实时光线路径追踪成为可能。虽然此技术尚未在Intel的实际产品中实现,但如果验证其可行性,这无疑将把光追技术带入更广阔的市场,也有可能让Intel的集显,甚至独显显卡赢得一场“翻身仗”。

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