各位观众朋友们大家好,本周带来的DLC武器是本作中额外输入指令最难以把控的一把武器——风鹰剑刃弩

刃弩:

N :近身高速格斗斩击,N6一段属性,释放C1后将会赋予自身上膛BUFF,之后的C技会根据释放时是否成功输入指令产生变化,即在光圈缩小到最小时按下C键派生,成功判定后武器会持续带有BUFF,失败或被攻击打断则消失


(资料图片仅供参考)

JC:前方较远距范围爆炸射击

JN:前跳小范围箭雨挥洒

易武:冲击波砸地,范围破防

C1:回身踢击,装填BUFF,武器上会有蓝色特效

C2:上挑加追击射击,强化BUFF攻击为追加一段爆炸伤害轰下地

C3:对地二连破防射击,各带一段属性眩晕,强化BUFF攻击为在最后一段追加三重前进冲击波,多一段属性判定

C4:正前方吹飞属性射击,强化BUFF攻击为追加一段爆炸属性射击

C5:回旋散射箭雨+破防浮空攻击,一段属性,强化BUFF攻击为末段射击追加三道向上喷发的剑气,范围较广,三段属性

C6:投技,对被抓取的敌人进行三连射击,强化攻击BUFF为三段范围冲击波射击,最多三段属性

转身:转身特性满星或是携带了转身技能的角色可以使用,在使用本武器时可在受击时按下跳跃键进行极快受身躲避

比断月刃还要命的东西来了,纯练习了一个小时的派生我都没法做到完全成功,他的判定窗口在光圈出现后到攻击敌人判定之前一小段时间里,而且根据是否在N技中攻击到敌人产生微小的差距,但亲身测验在带了满级神速之后的成功率会较高(因为不会轻易被小兵打断了)。

总体强度其实很高,但是搭在转身模组上感觉就是为了限制这个武器的强度,因为攻击距离太小,然后又很依赖开打前的C1BUFF,很容易上完BUFF的后摇就被抢出手。因此难度系数极高的同时上限也极高,走位需要更合理且微调,总体而言适合喜欢操作的朋友去专研。

流派推荐

强化连击流:神速连击双引烈火猛攻

技能搭配:攻高+龙腾+战吼+一闪

主打C5强化BUFF对群轰炸连发,辅以C6强化BUFF对单,比较适合给那些熟练的朋友使用,强度极高

纯属性流:神速双引+闪光斩击旋风

技能搭配同上

主打C5强化C3可近身用,这套的好处是不需要一定触发强化派生也可以有不错的伤害,当然有了派生之后伤害也不俗

这就是本期的DLC武器介绍,有什么其他想看的题材大家可以踊跃发言

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