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我们花了一点时间在 Nintendo Switch 上玩了《魔界战记 7》的早期版本,它悠闲的战术和卡通故事讲述感觉就像掌机游戏一样。 我一直对《魔界战记》系列有一点点兴趣,只是眼角的余光。奇怪的人突然出现,宣扬它的优点,我想,“是的,听起来很酷。” 然后我就忘记玩了。因此,当 NIS America 邀请我试用它的几款新游戏时,我欣然接受了这个机会,看到了 Disgaea 7:Vows of the Virtueless 排在首位。Disgaea 是一个拥有 20 年历史的战术角色扮演游戏系列,它始终具有很好的幽默感。如果您对该系列有所了解,那可能是 Prinny。普林尼企鹅是企鹅的一种。在 Disgaea 中,如果您将 Prinny 与其他角色之一一起扔出,它会在着陆时爆炸。这真可笑。投掷是魔界战记中非常重要的一部分。任何角色都可以拿起另一个角色,你可以堆叠角色,这样一个人就可以举起大约一打的链条(我忘了具体数了多少)。您可以将角色扔到地图上以延长他们的移动范围。地图是一个网格。每个角色的移动都有限制。所以投掷是很有帮助的。这也真的很有趣。总的来说,这是《魔界战记》的关键——这是一款相当直接的战术游戏,但其中却有些愚蠢。《XCOM》让你费力地做出每一个决定,或者《火焰之纹章》让你害怕你最喜欢的角色会永远死去,而《魔界战记》则让你尽情玩耍。从我的《Disgaea 7》快速演示中可以明显看出这一点。正如我所说,我只关注过《魔界战记》系列;我只关注过《魔界战记》系列。我从来没有真正玩过它。所以,我跳进去,用卡通配音来讲述一些标准的故事,并尝试让我的头脑了解一切。这一切都非常无缝。除了掌握压倒性的“本身”——这可能需要一些时间——《魔界战记 7》在几分钟内就变得流畅、清晰且有趣。你面前有一个网格,要消灭的敌人,还有各种角色和不同的职业要投入战斗并进行战斗。你选择一些角色,所有角色都从同一点产生,然后将它们移动(阅读:扔向敌人)。一旦到达那里,你就可以使用不同的能力来击败他们,这对于任何战术迷来说都是熟悉的。有近战攻击、远程攻击、魔法和特殊技能可供使用。主角不二与我们的两位主角皮里利卡搭档。Fuji 是一个松散懒惰的恶魔,背负着巨额债务,而 Pirilika 则被称为“金子般的宅男”——猫耳朵和笨蛋。有趣、夸张的角色,愚蠢地大声表达他们的原型。但他们在战斗中的表现也很独特。富士有近战攻击,皮里利卡有远程攻击,作为我 最强的两个角色,我会立即让他们加入战斗。魔界战记 7 的一个很好的例子就是让这两个角色参与战斗的方式。如果 Pirilika 捡起 Fuji 并将其扔出,大多数情况下他都可以攻击敌人,因为他离得足够近。但是由于远程攻击,Pirilika 仍然可以攻击。当然,这是显而易见的,但所有这些都与你的不同职业的另一边角色相加。你按照正确的顺序排列每个人,将他们推向正确的方向,并很快构建出一个非常简单的交互蜘蛛网。或者至少我做到了,而且我只有大约 45 分钟。不过,这可能听起来就像旧的《魔界战记》一样;但也有一些新的东西。首先是 Jumbification,这是一种 Gigantamax-kaiju-Bowser"s-Fury-esque 模式,其中你的一个角色会变得非常非常大。他们不再停留在地图的网格上,而是在地图外发射,可以访问网格上的每个方格进行攻击。这很有趣,视觉上令人兴奋,而且很愚蠢。从我短暂的时间来看,我并不清楚这件事有多少深度,但它确实很有趣。还有其他奇怪的事情正在发生。还有物品转世,它可以让你升级物品并将其变成任何其他东西。我听到的一个例子就是一把剑插入一双凉鞋。我完全不知道这在游戏中是如何运作的,但这听起来很愚蠢。这就是我从《魔界战记 7:无德之誓》中得到的整体氛围。大而愚蠢的乐趣。它是否越过从愚蠢到愚蠢的界限(以一种糟糕的方式)将是一个品味问题,但我怀疑最好的试金石将是你对 Hinomoto 毁灭代码的反应:“第 1 号法令武士道:把它撕成碎片!第 2 号法令有人对税收或工资不满意?杀死他们。第 3 号法令友谊和爱情:很难通过。第 4 号法令增强实力、消除弱点?是的。请。法令 #5战斗让幽冥世界运转起来。大胆试试吧!任何违反这些法律的人都会被切腹。”如果您是 Disgaea 的新手,那么它的喜剧风格可能是进入它的最大障碍。游戏玩法本身很棒,很有趣,并且非常欢迎新手。所以,如果您正在寻找一款新的战术游戏,这是一个不错的选择。但也许这对 Switch 来说是最好的,让你在旅途中磨练,降低音量,用一只耳朵听播客。现在还很难说,但我很可能会这样打球。有关更多信息,请查看 最佳 JRPG、 最佳 Switch RPG和 Disgaea 7 发布日期。

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